| Pikkubot |
|---|
| → Pricing |
| → Bot-Hosting |
| → Shoutcast |
| → Screenshots |
| → Stats |
| Download |
|---|
| → Release Notes |
| → Linux-Release |
| → OpenSim-Infos |
| Support |
|---|
| → PikkuBot Forum |
| → User-Area |
| → Hosting-Area |
| → Shoutcast-Area |
| → General Q&A |
| → Faq |
| → Documentation |
| Imprint |
|---|
Heute war es mal wieder soweit, die o.g. Meldung kam beim Einloggen mit einem Bot. Nach wenigen Stunden war der Spuk wieder vorüber. Was läuft da? Ich denke mal LL möchte auch bei Bots ein eindeutiges Identifizierungsmerkmal haben. So sendet der SL-Client beim Einloggen die ID der ersten internen Festplatte als Kennung (“id0”) zu LL.
Die libsecondlife, die Grundlage für PikkuBot ist, sendete lange Zeit gar keine id0, dann nur lauter 0en als id0 und jetzt - seit heute - die MAC-Adresse des Clients. Damit verhält sich ein Bot wieder wie ein “normaler” SL-Client.
Ich hab die neue libsecondlife in die aktuelle Pikku-Version eingebaut und denke mal damit sollte dieses Problem vorerst gelöst sein.
… ist im Moment so richtig fleissig in seinem Blog auf http://herbee.wordpress.com/ - Hut ab
Ich merke doch wie schwer es ist regelmäßig was zu schreiben. Dabei habe ich genügend Themen in petto, aber irgendwie nie so richtig Bock *g* - Außerdem finde ich es wichtiger neue, stabilere und fehlerfreiere Versionen von Pikku zu releasen, als mich hier auszulassen.
In diesem Sinne,
Heyho!
Wenn es lange kein Release gegeben hat, dann vergesse ich regelmäßig diverse Sachen. So z.B. den Check der richtigen libsecondlife.dll beim Tiny zu aktualisieren etc.
Daher jetzt noch ein Pikku mit kleinen Änderungen.
Ich denke die 1.81 ist reif - nein - nicht für die Insel, sondern für ein Release. Mit einem netten Feature:
Ihr könnt einem beliebigen Avatar ein “Penetrations-Paket” senden und erfahrt dann wo der Avatar sich gerade aufhält!
Ist das nicht funny? Also bis morgen, Gute Nacht *g*
Tja irgendwie scheint es mit LSL ja immer noch nicht möglich zu sein vernünftig in Gruppen einzuladen. Daher habe ich in der deutschen Wiki zwei kleine Skripte eingetragen, die man wunderbar dazu verwenden kann in Gruppen einzuladen und zwar per Sensor. Die Skripte sind einfach gehalten und müssen nur bei den Parametern BOT_KEY und BOT_GROUP angepasst werden:
Gruppen-Invitor mit Sensor
Momentan bin ich bei PikkuBot Version 1.81 - hier gibt es wieder eine neue libsecondlife.dll und ein paar neue Befehle, die ich dann später auch vorstellen werde. Irgendwie habe ich aber an zigtausend stellen TOTEST im Source vermerkt. Es gibt halt immer wieder viel auszuprobieren und zu testen. Mal sehen wie es voran geht
Ja, das habe ich mich in den letzten Tagen des öfteren gefragt. Ich bin dabei, jede einzelne SIM in SL zu erfassen und musste dabei natürlich die Koordinaten eingrenzen, damit das Ganze performant abläuft.
Dabei habe ich mir die ganz normale Ingame-Map von Second Life vorgenommen bzw. die Karte der API und bin brav von unten links nach oben rechts gegangen und habe mir die Koordinaten notiert. Dann habe ich meine Bots losgeschickt und war ganz stolz, dass es recht zügig ging. Gelandet bin ich bei ca. 8000 Sims.
Durch Zufall habe ich dann aber festgestellt, moment - da scheint drumherum noch mehr zu sein und habe dann spaßeshalber mal den Radius der möglichen Koordinaten ausgeweitet. Mit dem Ergebnis, dass ich wohl ein wenig vergessen habe
, moment bin ich bei 13.000 Sims - and rising.
Ich habe die gesammelten Daten mal grafisch in einer “Weltkarte” versucht darzustellen. Keine Ahnung wie nah ich an der Realität bin, geschweige denn wieviele Sims noch fehlen - aber das ist das vorläufige Ergebnis:
Mittlerweile hat der Bot so viele Befehle - dass selbst ich mir die nicht mehr merken kann.
Heute z.B. bekomme ich andauernd Gruppen-IMs von einer Gruppe XYZ (als LLUUID). Schnell mal mit mygroups nachgeschaut welche Gruppe das ist - soweit kein Problem. Dann getippt leave XYZ - und was passiert?
Nix!
Den Befehl gibts noch gar net … und schon wieder ein neuer Befehl *g*
Da ja jeder momentan anfängt Bots zu programmieren *g* - muss man seinen Kunden schon was besonderes bieten. Und da hatte ich eine kleine süße Idee, die ich momentan umsetze. Weiteres später *g*.
Hey Leute, wenn ihr mal keine Lust auf Bots habt hab ich einen sehr schönen Club für euch, schaut mal vorbei:
http://www.free-blog.in/VeYo
Version 1.80 steht zum Download bereit, viel Spaß!
First time i had this error yesterday evening, after some minutes all was fine again.
This evening those errors occur again - dont know why this is happening, but i think all will be fine in the next minutes/hours.
Update:
Its working again now. Some people thought the cause for the problem was a missing parameter in the login process of libsecondlife - so they coded a patch for current libsecondlife. But just in the second the patch was released, it was working again without the patch.
Missing Parameter:
id0: 00000000-0000-0000-0000-000000000000 hardware hash (based on the serial number of the first hard drive in Windows) used for uniquely identifying computers.
Chat-Comments:
21:48 < [[xxx]]> nah 21:48 < [[xxx]]> the patch was irrelevant 21:49 < [[xxx]]> it was an internal issue in second life 21:49 < [[xxx]]> our compliance or lack thereof had no impact 21:49 < [[xxx]]> nah
Heyho! Hab gestern mal geschaut was es bei der libsecondlife so Neues gibt (http://www.libsecondlife.org/). Da sind doch ein paar Funktionen drin, die ich ganz nett finde. Mal sehen was sich damit anfangen lässt. Gruppen-IM soll endlich gehen, darüber hinaus das Ejecten und Bannen von Avataren per Befehl. Außerdem sind Performance-Verbesserungen aufgeführt - ich freu mich! Die PikkuBot Version 1.80 wird aber noch mit der aktuellen Version ausgeliefert.
Wie soll sowas gehen? Einzige Idee ⇒ Man geht über den Audio-Stream, so wie hier auch beschrieben:
http://www.slinfo.de/phpbb/viewtopic.php?t=13368&postdays=0&postorder=asc&start=0
Absolut geile Idee, daraus lässt sich viel machen - Im Kuschelforum natürlich daraufhin die Diskussion “Hey das ist aber total verboten uns so” - bla bla bla halt. War auch nicht anders zu erwarten.
PS: Die Pikku-Version 1.80 ist schön stabil - ich denke in dieser Woche kann das noch was werden *g*
<< Newer entries | Older entries >>