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State of the Art: Camping

Grundlegende Kommandos

  • fürs sitzen
    • → sit , st , presit , delay , resit , aftersit , upndown
  • fürs touchen
    • → tt , tn , tp , touchname , onetouch , retouch , retouch2 , retouch3
  • fürs antworten
    • → see answer.txt

Neue Kommandos

  • für floating text1))
    • → objects , campwords , alicia
  • für ASCII-Arts2)
    • → jva , dia , noise
1) Stelle sicher, dass Du den objects-Mode eingeschaltet hast (objects 1) und setze die “camnpwords” auf Standard (campwords-).
Aktiviere das Erkennen des HoverTextes mit alicia 1 Der Bot muss den CampingPlatz in seiner “chairlist” erkannt haben, benutze also ein “aftersit” oder “upndown”,
in ser vollen Sims kann es einen Moment dauern, bis der hovertext richtig erkannt wird. (Bemerkung: Vergiss nicht den alicia-Modus zu deaktivieren, wenn er auf herkömmlichen Campingpläzen nciht notwendig ist!
2) TDiesehis ASCII-Art has to be included in an answers.txt
- Activate “jva 1” which makes the bot spit out the dialogue in a way, you can identify the letter which is asked for.
- Switch to dialog-view with “dia”, which opens a numPad, where you can press the correct button.
- Check the box box on the left side of the window to let the bot fill its ANSWERS.txt with the answers
Some of these ASCII-Art systems scratching their symbolized characters or numbers with some “noise”, making them dirty, so to say.
“noise” will normalize this scratches!
de/howtos/how_do_use_your_bot_for_camping.1229956415.txt.gz · Last modified: 2008/12/22 15:33 by rebekka
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